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Hier werdet Ihr immer die aktuellsten Screenshots zu den Ascaron-Titeln vorfinden.



Die aktuellsten Screenshots sind exclusiv von Ascaron.
Unterliegen also somit auch dem copyright.


ANSTOSS 4



Vorschau des Trainingsberichtes Dieser Screenshot zeigt den Trainingsbericht aus dem Hauptmenü.

Was genau der Screenshot zeigt lassen wir kurz von keinem geringerem als Stefan Gebenus erklären.

Um das kleine Bild links zu vergrößern klickt einfach einmal drauf.

Na dann mal los Stefan! Du hast das Wort.


Stefan:

"Wir haben ihn eigentlich weniger des Inhaltes wegen gewählt, sondern eher, um Euch mal grundlegend einen Eindruck von unserem Menüdesign zu verschaffen.

Oben und unten im Screen seht Ihr zwei Elemente, die sich in nahezu allen Menüs wiederfinden. In der oberen Rahmenleiste findet Ihr Informationen über das aktuelle Datum, das anstehende Spiel (Wettbewerb und Spieltag) und den kommenden Gegner. Links oben auf dem Ball groß das Logo Eures aktuellen Vereins, rechts oben klein das Logo Eures nächsten Gegners.

Unten seht Ihr unsere Menüleiste. Neben den Optionen und Assistenten links findet Ihr 6 Hauptbereiche, in die wir das Menü aufgeteilt haben, "Magazin", "Organizer", "Team", "Training" (dieser Bereich ist gerade aktiv), "Transfer" und "Management". Mit dem Ball unten rechts startet Ihr den Wochendurchlauf bzw. später die Spieldarstellung.

Zu jedem Bereich gibt es dann neben dem Hauptscreen auch noch 4 Unterkategorien, hier im Training sind das "Gruppentraining", "Trainingswochen", "Trainingslager" und eben der "Trainingsbericht". Der Trainingsbericht hat 3 Seiten, die Ihr oben über die Karteikartenleiste durchschalten könnt, es sind "Mannschaftswerte" (hier im Bild zu sehen), "Spielerwerte" und "Gäste im Training".

Ihr seht schon, trotz des sehr aufgeräumten und übersichtlichen Designs gibt es genug Möglichkeiten, in die Tiefe zu gehen. Und keine Angst, es wurden keine Features vergessen, wie in manchen Foren schon befürchtet wurde - der Stadionausbau z.B. findet sich im Bereich Management wieder. Ansonsten kommt garnicht erst auf die Idee, mich zu den anderen Bereichen zu löchern - das erfahrt Ihr alles nach und nach, ist ja noch ein wenig hin...

Ich bekam bereits Mails mit der Sorge, ANSTOSS 4 könnte eine öde Zahlenwüste werden. Auch hier kann ich beruhigen - bei diesem Screen handelt es sich halt um den Trainingsbericht, da geht es nunmal darum, möglichst kompakt möglichst viele Daten zu präsentieren."




Der Blockausbau Bei diesem Screenshot handelt es sich um einen Popup-Screen.

Was genau der Screenshot zeigt lässt sich mit einem klick genauer betrachten.



Der Auswahlbildschirm der A4 Karriere Dieser Screenshot zeigt unverkennlich den Auswahlbildschirm zum Karrieremodus.
Die Anzahl der Spieler ist wieder auf 4 begrenzt. Trotzdem sollten wir wieder viele lustige Spieleabende haben. Was ebenfalss zu erkennen ist. Man bekommt wieder Antgebote von den Vereinen um sich dann für einen zu entscheiden. Auch unschwer zu erkennen ist das man die Möglichkeit haben wird sich vorher über den Verein zu informieren. (Vereinsinfo Button) Etwas was nicht ganz so offensichtlich ist aber in allen drei Screenshots zu beobachten ist. Die semtlichen Menüs werden in einem sanften Grün dargstellt.

Ein klick reicht und schon erscheint eine Zoomansicht des Screenshots.



Ein Mannschaftsfoto! Dieser Screenshot zeigt ein Mannschaftsfoto! Weitere Details...
lest selbst
Mit einem Klick seht Ihr ein Bild mit viel höherem Detailreichtum.
Laut Aussagen der Entwickler wird ein solches Foto zu Beginn jeder Saison geschossen,
damit werden wir in die Lage versetzt auch im Spiel ein mal in der Vergangenheit zu schwelgen.
(Hach, mein Meisterteam von 2002/2003...

Auf den ersten Blick sieht das Foto täuschend echt aus. Man fragt sich natürlich woran das liegt.
Betrachten wir das Foto mal genauer.

DETAILBETRACHTUNG

Also betrachten wir einmal die Rasentextur.
Die passt einfach und sieht sehr realistisch aus. Sogar ein kleiner Hügel ist links zu erkennen.

Zum anderen die Gesichtstexturen.
Also wenn die wirklich so im endgültigen Spiel aussehen. Dann Hut ab. Das sieht definitiv besser aus als beim Grafikmonster FIFA.

Auch die Schatten verlaufen realistisch.
Und wer genau schaut, die Hände sehen doch fast genial aus. Und schaut mal die Beine. Die Schienbeinschoner sind sogar richtig gut zu erkennen. Also wirklich gut.

Auch der Stadionteil trägt zum Detailreichtum bei.
Sieht der Himmel gut aus oder was? Und die Stadiondachtexturen sind doch fast fotorealistisch.

Wer ganz genau schaut sieht sogar noch das BL-Logo.
Wenn das alles im Gesamtbaustein wirklich so in der 3D-Engine so vorhanden sein wird. Dann wird A4 ein riesen Erfolg!

Einzig diese dunklen Gänge können nicht gefallen.
Aber diese dunklen Gänge gibts so gut wie bei jedem Fussballspiel. Naja müssen wir mit leben.

Was aber definitiv nicht überzeugen kann, ist der Ball.
Also rund sollte ein Ball schon sein. Ich hoffe das der Ball in der Vollversion dann rund ist.

Diese kritische Betrachtung der veröffentlichten Screenshots behalten wir uns vor.
Wenn Ihr bestimmte Dinge besonder gut findet oder an einem Teil Kritik äußern möchtet.
Das Forum steht Euch selbstverständlich dazu zur Verfügung.


KING OF THE ROAD



Ein Ausflug ins grüne! Ein guter Einblick in die Darstellung der Lichteffekte.
Ein Ausflug ins Grüne!

Ein guter Einblick in die Darstellung der Lichteffekte sowie die vielzahl der beweglichen Objekte auf und über der Strecke!

Regnen wird heute wohl nicht. Ob das die Alpen sind?
Regnen wird es heute wohl nicht geben.

Ob das die Alpen sind?

Wer genau hinschaut sieht die Detailsverliebtheit an dem Truck. Man wird also nur Trucks fahren?
Wer genau hinschaut sieht die Datailverliebtheit der Programmierer.

Man wird also nur Truck fahren?

Obs auch einen Tag u. Nachtwechsel gibt? Einmal von Innen.
Ob es auch einen Tag&Nachtwechsel gibt?

Schaut Euch mal das Fahrerhäuschen an. Wenn das nicht toll aussieht.

Sieht doch toll aus! Mal ganz in der Nacht
Sehr Detailreich.

Komplett in Nacht.





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